ゴッドイーター スロット|新台スペック・解析情報・設定判別・天井・ゾーン・内部モード詳細

パチスロゴッドイーターのスペック・解析攻略情報

山佐スロット新台「パチスロゴッドイーター」の新台スペックやゲームフロー
設定判別・天井・ゾーン・内部モードの解析情報の詳細です!
(5/29:設定判別要素・モード移行詳細を追加更新)

スロットゴッドイーターのスペックは純増2.4枚のAT搭載の特化タイプ。
1セットの継続ゲーム数が40G・100Gで変動し、AT中には出現したアラガミを撃破する事で特典が発生。
登場するアラガミの種類も豊富な様で、撃破難易度・撃破時の特典が異なる様です。
この辺りの討伐システムはモンスターハンターと似ているでしょうか?

導入日は5月11日(月)導入予定で販売台数的にも、それなりの台数が導入となりそうですね。
更に詳しい解析情報は随時更新していきます!

ページ内目次

ゴッドイーターの新台スペック情報

基本スペック

・ホール導入日:2015年5月11日(月)
・型式:ゴッドイーターCC
・導入台数:約35000台予定
・AT特化スペック
・AT純増枚数:2.4枚/G
・AT継続ゲーム数:40G or 100G/1セット
・千円あたりのゲーム数:約31G
・平均予想コイン単価:2.9円
・AT規制前の旧基準機

AT初当たり確率

設定1 : 1/282.5
設定2 : 1/264.8
設定3 : 1/245.0
設定4 : 1/219.1
設定5 : 1/206.9
設定6 : 1/172.7

機械割/出玉率

設定1 : 96.9%
設定2 : 98.8%
設定3 : 101.5%
設定4 : 104.7%
設定5 : 109.1%
設定6 : 116.0%

天井ゲーム数・ヤメ時

・最大777G消化で天井ゲーム数到達

天井到達時の特典・恩恵はAT「アラガミバースト」当選+バーストレベル(ATレベル)の優遇が確定。
バーストレベルは大きな優遇は無さそうなので、天井に過度の期待はしない方が良さそうです。
他にも天国直前での謎当たりが多く報告されており、天井ストッパー存在の可能性も出てきました。
(設定変更時は天井までのゲーム数はリセットされます)

AT終了後のヤメ時に関しては前兆ゲーム数が100G前後で終了する事が多く、100G前後が濃厚。
ただ実践報告からは即ヤメでも問題無いとの意見が多く出ており微妙な所です。

AT終了時に表示される画面で天国モードを示唆している様です。
実践報告で名前が挙がっているのは「橘サクヤ」出現時は天国モード滞在が濃厚そう。

ゴッドイーターのサクヤ

よって、100G以内の当選に期待が持てるサクヤ出現時は100Gまで回し、他のキャラの場合は即ヤメでも問題ないかもしれません。
AT終了後のヤメ時に関しては解析待ちとなる為、参考程度にご覧いただければ幸いです。

ゴッドイーターの内部モード・ゾーン狙い

内部モード詳細

パチスロゴッドイーターには内部モードが2つ存在し、それぞれ役割が異なります。
1.「ゲーム数解除」に影響する内部モード。
2.「自力解除ゾーン(CZ)抽選」に影響があるモードの2つです。

詳しいモード詳細は明らかになっていませんが、ゲーム数解除に影響するモードがあるという事は連荘モードの「天国モード」や比較的早いゲーム数での当選に期待出来るモードも存在しそうですね。
CZ当選率に影響する内部モードの存在も明らかになり、高モード滞在時はCZの連続当選もありそうです。
内部モードの詳細は解析情報待ちとなる為、追って更新していきます!

設定変更(リセット後)の挙動

設定変更後・リセット後は内部状態のリセットが行われる事が判明しました。
高設定ほど高確状態に振り分けられ、殲滅モード当選率が高くなる傾向にあります。

設定変更後の内部状態移行率の解析数値はこちらで紹介しています。

また新台初日の挙動・当選分布を見ると、早いゲーム数での当選が多く確認されています。
設定変更後・リセット後の朝一はゲーム数解除の当選G数が優遇されている可能性が出てきました。
リセットモードが存在するのなら、朝一から狙っていく価値のある台となりそうです。
AT終了後に100G前後の前兆が確認されている為、朝一から100Gまでに前兆発生時やレア小役を引かずにカフェステージへと移行した場合は設定変更・リセットされている可能性が高いです。

ゾーン狙い詳細

ゴッドイーターには規定ゲーム数消化でAT当選のゲーム数解除が実装されています。
ゲーム数解除のスロット機にはお馴染みのゾーン狙いがゴッドイーターでも通用するのでしょうか?
「0G~60G」「150G~200G」「350G~400G」のゲーム数でゾーンらしき当選率が多く報告されています。

注目したいのは「350G~400G」のゾーンで、400Gを抜けた後も天井ゲーム数の777Gが比較的近い点です。
実際にホールで立ち回る際、350G前後から打ち始めてゾーンをスルーしたら天井狙い…なんて立ち回りも良いかもしれません。
天井が低いので保険を掛けつつ立ち回る事が出来るので、参考にして頂ければ幸いです。
また、詳しい解析数値が出揃い次第、随時更新していきます。

ゴッドイーターの設定判別・設定推測

レア役からのAT直撃当選に設定差

特定のレア小役からのAT直撃当選率が判明しました。
内部状態に関係なく抽選が行われ、設定1と設定6では大きな設定差が存在しています。
一度でも直撃AT当選が確認出来れば高設定に期待が持てそうです。

設定 弱チェリー・弱スイカ チャンス目 強ベル・強チェリー トータル当選率
設定1 0.01% 0.25% 2.00% 1/6725.0
設定2 0.01% 0.25% 2.00% 1/6632.0
設定3 0.05% 0.50% 4.00% 1/4464.0
設定4 0.05% 0.50% 4.00% 1/4461.0
設定5 0.20% 1.00% 8.00% 1/2608.0
設定6 0.20% 1.00% 8.00% 1/2628.0

小役別高確移行率

設定 共通ベルリプ 強チェリー・チャンス目 弱チェリー・スイカ
設定1 2.5% 5.0% 50.0%
設定2 7.5% 15.0%
設定3 2.5% 5.0%
設定4 10.0% 20.0%
設定5 2.5% 5.0%
設定6 12.5% 25.0%

高設定確定演出

高設定(設定4以上・設定6確定)パターンが追加で発見されました。
現状で判明している高設定確定演出は以下の通り。

・AT終了画面で「シオ」出現で設定4以上確定
・AT終了画面で「リンドウ」出現で設定6確定
・神を喰らえ!で「+40G」出現で設定4以上確定
・神を喰らえ!で「+60G」出現で設定6確定

上の4つが高設定確定となる演出パターンです。
簡単なので覚えておきたいポイントですね!

自力解除ゾーン/CZ当選率に設定差

CZ(殲滅モード)当選率にはやはり設定差が存在しており、特定役からの当選で高設定に期待。
設定差「有り」の小役と設定差「無し」の小役両方を記載しますが、実践時は設定差有りの小役をチェックしましょう。
当選率は状態問わず、偶数設定の当選率が優遇されています。

【トータルのCZ当選率】
設定1:1/364.1
設定2:1/304.9
設定3:1/369.6
設定4:1/272.9
設定5:1/379.9
設定6:1/247.3

【CZ当選率に設定差が有る小役一覧】

内部状態「通常」
弱チェリー・スイカ チャンス目
設定1 0.2% 15.0%
設定2 1.0% 17.5%
設定3 0.2% 15.0%
設定4 1.5% 20.0%
設定5 0.2% 15.0%
設定6 2.0% 22.5%
内部状態「高確」
弱チェリー・スイカ チャンス目
設定1 2.5% 50.0%
設定2 10.0% 52.5%
設定3 2.5% 50.0%
設定4 15.0% 55.0%
設定5 2.5% 50.0%
設定6 20.0% 57.5%

【CZ当選率に設定差が無い小役一覧】

低確状態 高確状態
強チェリー 強ベル・変換強チェリー 強チェリー 強ベル・変換強チェリー
全設定共通 35% 100% 80% 100%

カウント必須!ゴッドイーターは共通ベルリプレイ・スイカ出現率に設定差が存在!

特定役の出現率に設定差があり、通常時&AT中の「スイカ」「ベルリプレイ」の出現率は要チェック。
(5/23:共通ベルリプレイの出現率を追加しています)

共通ベルリプレイは[設定1:1/32.7~設定6:1/27.8]と設定差が大きいの数値です。
高設定狙いで立ち回る場合は是非とも出現率をカウントしたい所。
尚、共通ベルリプレイは「押し順無しで中段に揃うベルリプレイ」をカウントします。
スイカと同じく、通常時とAT中の出現率をチェックしましょう。

またスイカをカウントする場合、通常時・AT中問わずカウントが必要です。
高設定の目安として1/75以上を基準に考えれば良いでしょう。

共通ベルリプレイ出現率 スイカ出現確率
設定1 1/32.7 1/85.1
設定2 1/31.9 1/82.9
設定3 1/31.2 1/80.9
設定4 1/30.4 1/78.0
設定5 1/29.1 1/75.3
設定6 1/27.8 1/72.8

CZ終了後・リセット後・AT終了後の内部モード・状態移行率

CZ「殲滅モード」、リセット後(設定変更後)、AT終了後に状態移行抽選が行われ、
どのタイミングで内部状態移行抽選が行われても「高設定で偶数設定」ほど高確状態に移行します。
単純に殲滅モード当選率が高ければ高設定の可能性が高くなると見て良さそうです。

CZ「殲滅モード」終了時の内部状態移行抽選
通常へ移行 高確へ移行
設定1 80.0% 20.0%
設定2 70.0% 30.0%
設定3 80.0% 20.0%
設定4 60.0% 40.0%
設定5 80.0% 20.0%
設定6 50.0% 50.0%
AT終了時の内部状態移行抽選
通常へ移行 高確へ移行
設定1 50.0% 50.0%
設定2 40.0% 60.0%
設定3 50.0% 50.0%
設定4 30.0% 70.0%
設定5 50.0% 50.0%
設定6 20.0% 80.0%
設定変更後・リセット後の内部状態移行率
通常へ移行 高確へ移行
設定1 80.0% 20.0%
設定2 70.0% 30.0%
設定3 80.0% 20.0%
設定4 60.0% 40.0%
設定5 80.0% 20.0%
設定6 50.0% 50.0%

チャンス目A・B成立確率に偶数・奇数の設定差が存在

チャンス目A・チャンス目Bの成立確率に設定差がある事が新たに判明しました。
AとBを見分けるには目押しが必要となりますが、判別方法は比較的簡単です。

・チャンス目A…左リールがスベらないチャンス目成立時はA
・チャンス目B…左リールがスイカまでスベるチャンス目成立時はB

…となります。目押しが正確で無いとA・Bの判別がつき難いので注意が必要です。
またチャンス目の成立確率をカウントする場合は通常時・AT中の合算値でカウントします。
常にカウント出来る様に目押しして消化していきましょう。

チャンス目A・Bの成立確率
チャンス目A チャンス目B
設定1 1/297.89 1/218.45
設定2 1/273.07 1/234.06
設定3 1/297.89 1/218.45
設定4 1/252.06 1/252.06
設定5 1/297.89 1/218.45
設定6 1/234.06 1/273.07

上の図を見て頂ければ判りますが、偶数設定はチャンス目Aの成立確率が高く、奇数設定はチャンス目Bの成立確率が高くなっています。
偶数・奇数の設定を判別する要素になる為、しっかりとカウントした方が良さそうです。

AT終了画面で設定示唆&滞在モード示唆

AT
AT終了後の画面は複数パターンが確認されており、主人公キャラの表示や他パターンがある様です。
鉄拳3・モンスターハンター月下雷鳴等と同じくAT終了後の画面で設定示唆や滞在モード(天国モード)を示唆している可能性があります。

現状の実践情報では「橘サクヤ」が表示された場合は天国モードの可能性大。
ATY終了後にサクヤ登場時は即ヤメしない方が良さそうです。

ゴッドイーターのサクヤ

小役確率/小役出現率

現状で判明してる小役確率の中ではスイカ以外の小役の設定差はありません。
全設定共通の小役確率ですが、参考に掲載します。

成立小役 小役確率(全設定共通)
リプレイ 1/3.82
ベルリプレイ 1/35.19
弱チェリー 1/98.85
チャンス目 1/126.03
強チェリー 1/297.89
強ベル 1/4096
神チェリー 1/32768

ゴッドイーターのゲームフロー

通常時の打ち方/小役狙い打法

パチスロゴッドイーターのリール配列画像

■最初に狙う図柄:左リール枠上~上段にBAR図柄狙い

・左リール中段&下段にチェリー停止時:神チェリー確定
(中リール&右リールにもBARを狙えばそのまま揃う)

・左リール下段にチェリー停止時:強ベルor弱チェリーor強チェリー
→中リールフリー打ち:3連チェリーか中リール2連赤7停止時は強チェリー確定
→3連チェリー以外の停止形か2連赤7非停止で弱チェリー成立
→右下がりベル:強ベル
(弱チェリーと強チェリーの見分け方は上の通り判別しましょう)

・左リール下段にBAR図柄停止時:ハズレorリプレイorベルリプレイorチャンス目成立
→中リールフリー打ち:中段ベルテンパイ外れでチャンス目成立
→リプレイ・ベルのダブルテンパイ外れ:チャンス目成立
(共にチャンス目入賞時はリールフラッシュが発生)

・左リール枠内にスイカ停止時:スイカorチャンス目成立
→中リールにもスイカ狙い:スイカ揃いでスイカ
→中リールスイカ狙いでスイカが外れた場合はチャンス目確定

通常時滞在ステージ詳細

・エントランス
・居住区画
・カフェアットイーズ(Cafe at ease):高確示唆
・作戦区域:前兆示唆(以下詳細)

パチスロゴッドイーターの滞在ステージ詳細

高確滞在示唆演出

内部モードが高確状態に滞在している時に発生し易い演出一覧です。
滞在モードは自力解除ゾーン「殲滅モード」当選確率に変化を及ぼします。
高確示唆演出が発生した場合は即ヤメせずに少し様子を見た方が良さそうです。

【発生時点で高確示唆を行う演出一覧】
・カフェステージ移行(AT終了後以外)
・押し順ナビ:白ナビ頻発時
・チャンスナビ発生時、レア小役・前兆を否定

前兆示唆「感応現象」詳細

リール右側の「感応現象ランプ」点灯時はチャンス!(ピンクのランプ)
感応現象中は押し順ナビが発生し易い状態になっており、押し順ナビが頻繁に発生すれば前兆濃厚!?

ナビ発生時は【 ベルリプレイ < 3枚ベル < 8枚ベル < 通常リプレイ 】の順で前兆に期待。 通常リプレイ成立時に押し順ナビ発生時は本前兆・ガセ前兆での発生確率がそれぞれ1/9~1/21と大きく異なり、本前兆に期待が持てます。

前兆ステージ:作戦区域の滞在ステージ

前兆ステージの「作戦区域」はステージが分かれており、滞在ステージによって本前兆の期待度が異なります。
また感応現象発動時は押し順ナビの頻度にも注目です。

▼前兆期待度:高
・煉獄の地下街ステージ
・鎮魂の廃寺ステージ
・愚者の空母ステージ
・贖罪の街ステージ
▲前兆期待度:低

自力解除ゾーン「バトル高確:殲滅モード」詳細

パチスロゴッドイーターの殲滅バトル詳細

・突入契機:通常時のレア小役で突入抽選。
・継続ゲーム数:10G~
・殲滅モード消化中は成立小役によってアラガミバトルを抽選
・アラガミバトル勝利でAT当選確定
・トータルのAT当選期待度は約50%

対決アラガミ バトル勝利期待度
グボロ・グボロ
コンゴウ
シユウ
ヴァジュラ

ゴッドイーターのAT詳細情報

AT「アラガミバースト」基本性能

パチスロゴッドイーターのAT「アラガミバースト」詳細

・突入契機:規定ゲーム数消化・自力解除ゾーンでの当選からAT突入
・純増枚数:2.4枚/G
・継続ゲーム数:40G or 100G/1セット
・AT中は選択したアラガミとのバトルを展開。アラガミ撃破でストーリー進行&「神を喰らえ!」上乗せ発生
・アラガミバトル勝利時の上乗せゲーム数は20G~510Gで変動。
・アラガミは全8種類で、ATレベルが高いほど上位のアラガミとの遭遇に期待。

ストーリーシステム・ストーリーパート詳細

・アラガミ討伐でストーリー進行
・ストーリーは全25話でゲーム数は12G固定
・ストーリー消化中はバトル勝利ストックの抽選が行われ、SPストーリー発展時は抽選期待度アップ?
・全25話のコンプリートでエンディングに移行し、エンディング中は高確率抽選の特典。
・エンディングを見る為には一撃で25話クリアかAT終了後、150G以内のAT当選でストーリー引継ぎ。

エンディング・エンディング到達時の恩恵・特典

・エンディングのゲーム数は39ゲーム間の消化が可能
・エンディング到達時点で勝利ストック1個の獲得が確定
・エンディング消化中(39G間)は勝利ストック高確率状態

リンクバースト詳細

ゴッドイーター:リンクバースト

突入契機:10G or 20G or 30G の周期から突入
継続ゲーム数:4G固定
リンクバースト終了時に周期を再抽選
フェンリルフォール・神機解放時にもリセット&再抽選

AT中に突入する「リンクバースト」はゲーム数管理されている「結合崩壊」の高確率ゾーン。
突入の予兆は液晶画面左下の玉が光ると前兆示唆。
リンクバースト中はリプレイ確率がアップ・結合崩壊のチャンスとなります。

「活性化バトル」詳細

AT消化中の3結合崩壊から突入し最大で4ゲーム継続。
活性化バトル突入時はゲーム数の減算がストップします。

上乗せ特化ゾーン「神機解放」詳細

・突入契機:アラガミバースト中のレア小役&リプレイ成立時に突入抽選
・継続率管理型の上乗せ特化ゾーン
・継続率:60%~90%
・液晶左右の色で継続率を示唆しており「 青 < 黄色 < 緑 」の順で変化。 ・神機解放中は毎ゲーム上乗せが行われ、1回で5G~510Gの上乗せとなります。

フリーズ発生時特典「特務ウロヴォロス討伐戦」詳細

・フリーズ発生から突入する最強の上乗せトリガー
・フリーズ発生確率:約1/40000
・継続ゲーム数:15G固定
・7揃いでバトル勝利のストックが行われ、ストック分だけアラガミとのバトルに発展。
・フリーズの獲得期待枚数は約2400枚(平均ストック数は7個)

討伐可能なアラガミ・撃破時の特典

アラガミ乱入について

AT消化中に「神チェリー or 強ベル」が成立すると「ディアウス・ピター」か「スサノオ」が出現確定!
アラガミの中で最も上乗せに期待出来るのが「スサノオ」と言われており、神チェ・強ベル成立時はスサノオの乱入を祈ろう。

尚、特定役成立時にバトルパートであれば「乱入」となり、バトルパート以外であれば乱入アラガミはストックされ、次回のアラガミと出現する流れとなります。

アラガミ/ヴァジュラ

パチスロゴッドイーターのアラガミ:ヴァジュラ
アラガミヴァジュラの討伐報酬/討伐期待度
勝利期待度 ☆☆☆
報酬期待度 ☆☆
上乗せゲーム数 +20G以上
最も選択されやすいアラガミ。活性化バトルまで発展すれば勝率はやや高い。

アラガミ/サリエル

パチスロゴッドイーターのアラガミ:サリエル
アラガミサリエルの討伐報酬/討伐期待度
勝利期待度 ☆☆
報酬期待度 ☆☆☆
上乗せゲーム数 +30G以上
チェリーが弱点だが、勝率はやや低め。その分討伐時の上乗せゲーム数は優遇されている。

アラガミ/ボルグ・カムラン

パチスロゴッドイーターのアラガミ:ボルグカムラン詳細
アラガミボルグ・カムランの討伐報酬/討伐期待度
勝利期待度
報酬期待度 ☆☆☆☆
上乗せゲーム数 +50G以上
スイカが弱点だが非常に防御力が高く、勝率は最も低い。ただ、討伐時の見返りは十分。

アラガミ/ハガンコンゴウ

パチスロゴッドイーターのアラガミ:ハガンコンゴウ詳細
アラガミハガンコウンゴウの討伐報酬/討伐期待度
勝利期待度 ☆☆☆
報酬期待度 ☆☆
上乗せゲーム数 +20G以上
赤7揃い確率が優遇されており、勝利ストックを獲得しやすい。カットイン発生に期待。

アラガミ/プリティヴィ・マータ

パチスロゴッドイーターのアラガミ:プリティヴィマータ詳細
アラガミプリティ・マータの討伐報酬/討伐期待度
勝利期待度 ☆☆
報酬期待度 ☆☆☆
上乗せゲーム数 +30G以上
小役変換が起こりやすいため、チェリー成立の次レバーがアツい。スサノオを誘発しやすい特徴も。

アラガミ/クアドリガ

パチスロゴッドイーターのアラガミ:クアドリガ詳細
アラガミクアドリガの討伐報酬/討伐期待度
勝利期待度 ☆☆☆☆
報酬期待度
上乗せゲーム数 +20G以上
リールロックが発生しやすい特徴あり。勝率が高いのが嬉しいポイントだが、上乗せゲーム数は低め。

アラガミ/ディアウス・ピター

パチスロゴッドイーターのアラガミ:ディアウスピター詳細
アラガミディアウス・ピターの討伐報酬/討伐期待度
勝利期待度 ☆☆☆☆☆
報酬期待度 ☆☆☆☆
上乗せゲーム数 +50G以上
勝利+上乗せ50G以上確定。神機解放確率もUPしており、レア小役を引けるかどうかが重要。

アラガミ/スサノオ

パチスロゴッドイーターのアラガミ:スサノオ詳細
アラガミディアウス・ピターの討伐報酬/討伐期待度
勝利期待度 ☆☆☆☆☆
報酬期待度 ☆☆☆☆☆
上乗せゲーム数 +100G以上
勝利+上乗せ100G以上確定。神機解放確率も大幅UPしており、全アラガミの中で最も上乗せに期待できる。

ゴッドイーターの解説&試打動画(設定6実践動画)

パチスロゴッドイーターの解説・実践動画です。
設定6らしい挙動は確認出来ませんでしたが、通常時からAT「アラガミバースト」までを解説付きで紹介されています。

ゴッドイーターの公式ロングPV

スロットゴッドイーターの公式サイト


※ゴッドイーターの公式サイトへは上の画像からジャンプ出来ます。

※5月14日:設定推測(モード移行率・チャンス目確率)・内部状態詳細を追加更新しました。
※5月9日:設定判別要素(小役確率)・打ち方・ゲームフローを追加更新しました。
※4月26日:判明している解析情報を追加更新しました。
※3月29日:ゲームフローや新スペック情報・アラガミ詳細・試打動画を追加更新しました。
※3月1日:天井ゲーム数・AT「アラガミバースト」の詳細を追加更新しました。
※2月28日:新台スペック情報を更新。

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