パチスロベルセルクの新台スペックや解析情報(天井・ゾーン)の詳細情報!! 導入日は3月2日予定

パチスロベルセルクの新台スペックや解析情報の詳細

新規メーカー七匠「パチスロベルセルク」の新台スペックや解析情報です!
ゲームフローやボーナス詳細情報を追加更新しました。(4/7更新)

ボーナス初当たり確率と機械割・出玉率に関する情報が公開され、設定6の機械割は112%で確定。
初当たり確率&合算確率に設定差が有りますので、実践時には少しでも高設定の台を狙いたい所です。

ページ内目次

パチスロベルセルクの新台スペック情報

基本スペック

・ホール導入日:2015年3月2日(月)
・導入台数:15000台~20000台
・スペック:純増2.3枚のAT特化スペック
・千円あたりのゲーム数:約32G
・平均予想コイン単価:2.9円(設定1)
・七匠第一弾パチスロ機&狂戦士(バーサーカー)筐体採用

各フリーズ発生確率

最狂フリーズ当選確率:1/65536.0
狂戦士フリーズ当選確率:1/37623.7
光の鷹フリーズ当選確率:1/263365.6

※それぞれのフリーズ発生時の特典・恩恵は記事下にて紹介しています。

ボーナス初当たり確率

設定1:1/221.8
設定2:1/210.6
設定3:1/198.9
設定4:1/183.7
設定5:1/173.1
設定6:1/160.8

ボーナス合算確率

設定1:1/90.6
設定2:1/87.9
設定3:1/79.8
設定4:1/73.2
設定5:1/64.6
設定6:1/62.2

機械割/出玉率

設定1:97.2%
設定2:98.7%
設定3:100.3%
設定4:104.5%
設定5:109.0%
設定6:112.6%

天井ゲーム数

・通常Aモード滞在時:最大986G(+32G)で天井到達
・通常Bモード滞在時:最大301G(+32G)で天井到達
・天国モード滞在時:最大68G(+32G)で天井到達

各モードでの天井到達時の特典・恩恵の詳細は下に記載してあります。

パチスロベルセルクの設定判別要素(設定示唆)

ボーナス終了画面で残ストック数・天国モード示唆

斬魔ボーナス・バーサーカーボーナス終了時の画面で残ストック数や天国モードを示唆しています。
特定画面が表示された場合は「設定3以上確定」や「設定5・設定6確定」となるパターンも存在します。
特定パターンだけでも覚えておいた方が立ち回りの参考になると思われます。

【斬魔ボーナス終了時画面】
・仲間集合画面:通常パターン(特典示唆無し)
・ガッツのみ表示画面:斬魔ボーナス200G継続時に出現(特典示唆無し)
・バーサーカーアイ画面(紫色):狂戦士モード滅確定パターン

【バーサーカーボーナス終了時画面】
・青月背景:基本パターン(特典示唆無し)
・赤月背景:狂戦士モードの残ストック確定 or 1G連確定パターン

【斬魔ボーナス&バーサーカーボーナス共通画面】
・グリフォス&ガッツ画面:ファルコンボーナス or 狂戦士モード滅確定パターン
・髑髏の騎士画面:ボーナス1G連 or 狂戦士モード滅 or 天国モード確定パターン
・ベヘリット画面:設定3以上確定パターン
・グリフォス画面:設定5 or 6確定パターン

通常ゲームの状態移行率

【低確滞在時:高確へ移行】
ハズレ目:0.7%~1.4%
弱チェリー:0.2%~0.4%
弱スイカ:8.5%
中段ベル:95.0%
チャンス目:4.6%

【低確滞在時:超高確へ移行】
弱チェリー:0.2%~0.4%
弱スイカ:0.1%~0.4%
中段ベル:5.0%
チャンス目:0.1%

【高確滞在時:低確へ転落】
ハズレ目:3.1%~3.7%
押し順ベル:4.0%~3.7%

【高確滞在時:超高確へ移行】
弱チェリー:20.0%~18.1%
弱スイカ:8.6%~8.9%
チャンス目:4.7%

【超高確滞在時:低確へ転落】
ハズレ目:0.8%
押し順ベル:0.8%

【超高確滞在時:高確へ転落】
ハズレ目:2.3%
押し順ベル:1.6%

滞在状態別のボーナス直撃当選率

【低確状態滞在時】
弱チェリー:1.0%~3.0%
弱スイカ:1.0%~3.0%
チャンス目:10.0%~20.0%
強チェリー:20.0%~25.00%
強スイカ:25.0%~33.3%
確定中段ベル:100%

【高確状態滞在時】
弱チェリー:5.0%~12.7%
弱スイカ:5.0%~12.7%
チャンス目:25.0%~33.3%
強チェリー&強スイカ:33.3%~45.0%
確定中段ベル:100%

【超高確状態滞在時】
弱チェリー:33.3%
弱スイカ:33.3%
強チェリー・強スイカ・チャンス目・確定中段ベル:100%

設定変更後のベヘリットポイント天井振り分け

【設定1・設定2・設定3の振り分け率】
1pt:8.9%
2pt:10.6%
3pt:13.0%
5pt:67.2%

【設定4・設定5・設定6の振り分け率】
1pt:11.6%
2pt:13.1%
3pt:15.2%
5pt:59.8%

ボーナス初当たり時の振り分け詳細

【斬魔ボーナスへ振り分け】
設定1:74.5%
設定2:75.2%
設定3:75.3%
設定4:76.0%
設定5:71.2%
設定6:69.8%

【狂戦士モードへ振り分け】
設定1:25.4%
設定2:24.7%
設定3:24.6%
設定4:23.9%
設定5:28.7%
設定6:31.1%

【ファルコンボーナスへ振り分け】
全設定共通:0.1%

狂戦士モード中の昇格抽選詳細

狂戦士モード消化中はレア小役などで「狂戦士モード 滅」への昇格抽選を行っています。
狂戦士モード中に確定役を引けば昇格確定となりますが、他の小役での昇格抽選は奇数設定が優遇。

【ハズレ成立時の昇格抽選】
奇数設定:0.15%
偶数設定:0.05%

【弱チェリー成立時の昇格抽選】
奇数設定:10.0%
偶数設定:3.1%

【中段ベル成立時の昇格抽選】
奇数設定:75.0%
偶数設定:25.0%

【確定ベル成立時の昇格抽選】
全設定共通:100%

【MB中13枚ベル成立時の昇格抽選】
全設定共通:0.4%

狂戦士モード中のボーナスストック振り分け詳細

【奇数設定:中段チェリー】
ファルコンボーナス1個:3.1%
バーサーカーボーナス1個:93.6%
バーサーカーボーナス2個:3.1%
バーサーカーボーナス3個:0.2%

【偶数設定:中段チェリー】
ファルコンボーナス1個:1.6%
バーサーカーボーナス1個:95.1%
バーサーカーボーナス2個:3.1%
バーサーカーボーナス3個:0.2%

【奇数設定:リーチ目】
ファルコンボーナス1個:0.4%
バーサーカーボーナス1個:99.1%
バーサーカーボーナス2個:0.4%
バーサーカーボーナス3個:0.1%

【偶数設定:リーチ目】
ファルコンボーナス1個:0.2%
バーサーカーボーナス1個:99.3%
バーサーカーボーナス2個:0.4%
バーサーカーボーナス3個:0.1%

【確定中段ベル成立時】
ファルコンボーナス1個:6.3%
バーサーカーボーナス1個:93.3%
バーサーカーボーナス2個:0.4%
バーサーカーボーナス3個:0.1%

【確定13枚役(ベル)】
ファルコンボーナス1個:12.5%
バーサーカーボーナス1個:87.0%
バーサーカーボーナス2個:0.4%
バーサーカーボーナス3個:0.1%

斬魔ボーナス当選時の入賞ライン数振り分け詳細

【1ライン揃い確率】
設定1・設定2:80.3%
設定3:81.6%
設定4:82.1%
設定5・設定6:77.7%

【2ライン揃い確率】
設定1:10.0%
設定2:9.9%
設定3:9.6%
設定4:9.5%
設定5:12.0%
設定6:11.8%

【3ライン揃い確率】
設定1:6.4%
設定2:6.1%
設定3:5.6%
設定4:5.3%
設定5:6.9%
設定6:7.1%

【5ライン揃い確率】
設定1・設定2:3.3%
設定3・設定4:3.1%
設定5・設定6:3.4%

斬魔ボーナス中の7揃い確率&狂戦士モードストック確率

【黒7揃い(狂戦士モードストック)当選確率】
設定1:1/941.9
設定2:1/689.0
設定3:1/1106.7
設定4:1/445.5
設定5:1/831.4
設定6:1/531.4

【白7揃い(ファルコンボーナスストック)当選確率】
設定1:1/15051.8
設定2:1/17530.4
設定3:1/13905.4
設定4:1/17845.0
設定5:1/14568.3
設定6:1/14634.5

【斬魔ボーナス中:狂戦士モードストック確率】
設定1:1/267.7
設定2:1/251.2
設定3:1/242.2
設定4:1/227.4
設定5:1/215.8
設定6:1/220.9

バーサーカーボーナス中の7揃い確率

【黒7揃い:当選確率】
設定1:1/853.4
設定2:1/484.1
設定3:1/690.1
設定4:1/569.9
設定5:1/881.2
設定6:1/599.3

【白7揃い:当選確率】
設定1:1/15047.1
設定2:1/17527.6
設定3:1/13901.9
設定4:1/17842.7
設定5:1/14563.8
設定6:1/14626.9

設定6確定演出

ベルセルクの設定6確定演出が判明しました。
他にもいくつかパターンが用意されているかもしれませんので、判明次第追って更新します。
現状で分かっている設定6の確定パターンは「バーサーカーボーナス:初期ゲーム数に160Gが選択された場合」です。

バーサーカーボーナスの詳細は下で記載していますが、初期ゲーム数は40G~200Gで振り分けられます。
この中で160Gが選択された場合のみ設定6が確定します。

小役確率&レア小役当選確率 一覧

通常リプレイ:1/7.3
上段ベル:1/12.3
MB:1/27.2
弱チェリー:1/72.3
弱スイカ:1/94.7~1/96.1
チャンス目:1/218.5
強チェリー:1/512.0
強スイカ:1/595.8~1/655.4
中段ベル:1/4096.0
レア中段ベル:1/16384.0
レア13枚ベル:1/65536.0
中段チェリー:1/16384.0
リーチ目役:1/16384.0

パチスロベルセルクのゲームフロー

滞在モード別の挙動・特徴

滞在モードは3種類が確認されており、通常Aモード・通常Bモード・天国モードの3種です。
各モードで天井ゲーム数が異なり、最大天井は通常Aモードの1018Gとなります。
特定モード・特定条件下でボーナス当選した場合は特典が発生する仕様になっています。

通常Aモードの挙動・特徴
・天井ゲーム数は986G+前兆32Gの1018G
・天井到達時は120G以上の斬魔ボーナスかファルコンボーナス当選
・偶数設定時は上位モードへの移行が優遇されます。
・通常Bモード・天国モードに12.5%の割合で移行
※通常状態で最も滞在比率が高いモードとなります。

通常Bモードの挙動・特徴
・天井ゲーム数は301G+前兆32Gの333G
・天井到達前の自力解除で天国モードへの移行率優遇されます。

天国モードの挙動・特徴
・天井ゲーム数は68G+前兆32Gの100G
・68G以内の自力解除成功で、次回天国モードループが確定します。

打ち方&小役狙いの詳細

【リール配列画像】
パチスロベルセルクのリール配列画像

【最初に狙う図柄→「赤7・チェリー」をリール枠上か上段に狙う】

1.左リール中段にチェリー停止時
→他リールフリー打ち&中段チェリー確定

2.左リール上段or下段にチェリー停止時
→他リールフリー打ちで弱チェリー&強チェリーを判別

→中リール中段に「リプレイ停止」で弱チェリー
→中リール中段に「リプレイ非停止」で強チェリー確定

3.左リール上段にスイカ停止時
→中リール&右リールもスイカ狙い(白7を目安に)

→スイカが斜め揃い:弱スイカ成立
→スイカが斜め揃い+スペシャル入賞音:強スイカ成立
→中段ラインに「ベル・ベル・リプレイ」入賞:チャンス目
→中段ラインにベル揃い時:強ベル成立
※強ベル成立時に「一閃チャレンジ」発生時は確定ベル成立

4.左リール中段にスイカ停止時
→中リール&右リールもスイカ狙い(白7を目安に)

→スイカ中段揃い:強スイカ確定

5.左リール下段に赤7停止時
→他リールフリー打ちでOK

→中段ラインに「リプレイ・リプレイ・ベル」入賞:チャンス目
→左リール・中リールに「リプレイ・リプレイ」&右リール上段「リプレイ」停止時:MB
※ホールで上のMB目を見付けたらラッキーです。

ベヘリットポイントシステム

・規定ポイントを貯めると戦魔チャンスに突入
・通常時のベル成立時の一部でポイントストック
・自力解除ゾーン突入までポイントは繰越・ボーナス後も継続
・ベヘリットが覚醒すると突入濃厚!
・ベヘリットの色が【青・黄・緑・赤】の順で変化する模様

【ベヘリットポイント獲得抽選】
・MBベル成立時(レア小役間120G以下):18.8%
・MBベル成立時(レア小役間120G以上):95.3%

自力解除ゾーン「戦魔チャンス」詳細

・継続ゲーム数:平均15G
・ボーナス当選期待度:約50%

全小役でボーナス抽選を行い、レア小役成立時は激アツ!
ガッツがバトル勝利でボーナスかストックゾーン(狂戦士モード)突入確定。
対戦相手別のボーナス当選期待度は【 人型グルンベルド < 人型ゾッド < 使徒型ゾッド 】の順で変化。 【滞在ランク別のベヘリットポイント天井】
・ランク1~3滞在時
5ポイント:100%

・ランク4滞在時
1ポイント~4ポイント:各12.5%

・ランク5滞在時
1ポイント:12.5%
2ポイント:12.5%
3ポイント:75.0%

【戦魔チャンスのモード振り分け率】
戦魔チャンス「通常モード」:66.7%
戦魔チャンス「チャンスモード」:33.2%
戦魔チャンス「当選確定モード」:0.1%

【戦魔チャンス中の小役別ボーナス当選確率】
・戦魔チャンス:通常モード滞在時
ハズレ:2.4%
押し順ベル:2.4%
MB中ベル:2.4%
中段ベル:12.5%
弱チェリー:50.0%
弱スイカ:50.0%
強チェリー・中段チェリー・強スイカ・チャンス目・リーチ目:100%(当選確定)

・戦魔チャンス:チャンスモード滞在時
ハズレ・押し順ベル・MB中ベル:11.2%
中段ベル:25.0%
弱チェリー:50.0%
弱スイカ:50.00%
強チェリー・中段チェリー・強スイカ・チャンス目・リーチ目:100%(当選確定)

戦魔チャンス当選時の次回ランク振り分け詳細

内部モードが高ランクに滞在している程、ベヘリットポイントの規定天井が低くなります。
ランク1~ランク3滞在時は戦魔チャンス当選に5ポイント必要ですが、ランク4・ランク5は振り分け抽選が実施。
高設定ほど戦魔チャンス当選時の次回ランク抽選が優遇され、上位のランクへと移行し易くなっています。
尚、一旦上がったランクはランク4になるまで下位ランクへは転落しません。

【ランク1滞在時】
ランク1にそのまま滞在:51.9%~
ランク2へ移行:38.3%~
ランク3へ移行:6.3%~
ランク4へ移行:3.1%~
ランク5へ移行:0.4%~

【ランク2滞在時】
ランク2にそのまま滞在:49.7%~
ランク3へ移行:43.7%~
ランク4へ移行:6.3%~
ランク5へ移行:0.4%~

【ランク3滞在時】
ランク3にそのまま滞在:50.0%
ランク4へ移行:46.9%~
ランク5へ移行:3.1%~

【ランク4滞在時】
ランク1へ転落:56.5%~
ランク2へ転落:6.3%~
ランク3へ転落:0.4~0.8%
ランク4にそのまま滞在:36.9%~

【ランク5滞在時】
ランク1へ転落:19.3%
ランク2へ転落:3.1%
ランク3へ転落:10.9%
ランク4へ転落:16.7%
ランク5にそのまま滞在:50.0%

前兆ステージ「魔群襲来ゾーン」詳細

レア小役成立後に突入する事がある前兆ゾーン。
バトル演出に勝利でボーナスかストックゾーンに突入濃厚!
寺院に結界を張る&パックが助けに来た場合はチャンスアップ。

対戦相手別のボーナス期待度は…
【 大獣鬼VSイシドロ < 川馬VSセルピコ < 巨鬼VSガッツ 】の順で変化。

パチスロベルセルクのボーナス詳細情報

初当たりボーナス「斬魔ボーナス」詳細

・ボーナス当選後は斬魔ボーナスからスタート。
・ストックゾーン(狂戦士モード)突入を抽選するボーナスゾーン
・純増枚数:2.3枚/G
・継続ゲーム数:赤7図柄揃いのライン数で変化・1ライン40G~

・斬魔ボーナス突入時にストックゾーン当選の告知方法を選択可能!
→チャンス告知:ボーナス中のロゴ出現で当選を告知
→後告知:ボーナス終了後のランプ点灯で当選を告知

・レア小役成立時はストックゾーンのチャンス
当選期待度は【 弱チェリー < 弱スイカ < ベル < チャンス目 < 強チェリー&スイカ < 中段ベル < 中段チェリー 】

バーサーカーボーナス詳細

・ストックゾーンでストックしたボーナスを1つずつ放出
・継続ゲーム数:40G~200G/1セット
・純増枚数:2.3枚/G
・ボーナス消化中もストックゾーン抽選

ボーナスストック「狂戦士モード」詳細情報

・ボーナス数をストックするチャンスゾーン!
・継続ゲーム数:11G or 21G
・リーチ目出現確率:1/8(リーチ目出現でボーナスストック濃厚)

・狂戦士モード「滅」出現時はボーナスストックの0G連発生!
・平均ストック個数は10個

BONUS IN BONUS詳細

・ボーナス消化中の「黒7揃い」でストック性能アップ!
・Lv.1→ L v.2 → Lv.3 → EXRTAと変化していき、最大1/13でストックモード抽選。
・白7揃いで「SP BIG BONUS(ファルコンボーナス)」当選

SP BIG BONUS(ファルコンボーナス)詳細

・獲得枚数:120枚~711枚の差枚数ボーナス
・最高獲得枚数:711枚上乗せ
・最高継続率:82%(継続率管理タイプ)

フリーズ発生時の特典・恩恵の詳細

フリーズ「最狂フリーズ」詳細

・当選契機:蝕ボーナス単独当選時
・フリーズ演出発生時は最大50個のボーナスをストック!
・蝕ボーナス → ストックバイリーバス(上乗せ抽選) → ボーナス抽選 の順に発動
・平均上乗せ個数は10個前後

フリーズ「狂戦士フリーズ」詳細

・当選契機:弱チェリー成立時の一部で当選
・フリーズ発生時の特典&恩恵:狂戦士モード滅確定

フリーズ演出「光の鷹フリーズ」詳細

・当選契機:弱チェリー成立時の一部で当選
・フリーズ発生時の特典&恩恵:継続率75%以上のファルコンボーナス確定

パチスロベルセルク「フリーズ演出:蝕ボーナス」動画

※4月7日:各種情報を整理しました。
※3月12日:状態移行率とレア小役によるボーナス直撃抽選の解析を追加更新しました。
※3月28日:戦魔チャンス・ベヘリットポイント・ボーナス終了画面の解析情報を追加更新しました。
※3月21日:フリーズ関連の解析情報・狂戦士モードの詳細を追加更新しました。
※3月13日:狂戦士モード・バーサーカーボーナスの詳細を追加更新しました。
※3月9日:設定6&高設定確定演出を追加更新しました。
※3月8日:ボーナスの詳細・解析情報を追加更新しました。
※3月1日:スペック情報・解析情報を追加更新しました。
※1月10日:ゲームフローやボーナス詳細情報を追加更新しました。

1 個のコメント

  • 6確定はバーサーカーボーナスじゃなくて斬魔ボーナスじゃないかな

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